AssetManager¶
-
php\gdx\assets\AssetManager
Methods
__construct($resolver)¶
Параметры:
- $resolver –
callable- (optional) - function($fileName): FileHandle
get($fileName)¶
Параметры:
- $fileName –
stringРезультат: php\gdx\graphics\Texture, php\gdx\graphics\Pixmap, php\gdx\audio\Music, php\gdx\audio\Sound
loadTexture($fileName)¶
Параметры:
- $fileName –
string
loadPixmap($fileName)¶
Параметры:
- $fileName –
string
loadMusic($fileName)¶
Параметры:
- $fileName –
string
loadSound($fileName)¶
Параметры:
- $fileName –
string
unload($fileName)¶
Параметры:
- $fileName –
string
isLoaded($fileName)¶
Параметры:
- $fileName –
string
containsAsset($asset)¶
Параметры:
- $asset –
object,mixed
getAssetFileName($asset)¶
Параметры:
- $asset –
object,mixed
disposeDependencies($fileName)¶
Параметры:
- $fileName –
string
update($millis)¶
Параметры:
- $millis –
int- (optional)
finishLoading()¶
getLoadedAssets()¶
Результат: int
getQueuedAssets()¶
Результат: int
getProgress()¶
Результат: float
dispose()¶
clear()¶
getReferenceCount($fileName)¶
Параметры:
- $fileName –
stringРезультат:
int
setReferenceCount($fileName, $refCount)¶
Параметры:
- $fileName –
string- $refCount –
int
getDiagnostics()¶
Результат: string